独自性を持たせにくいデッキと思われがちだが、個性によってカラーは出せる。ダムドは入れるのか、ゾンビキャリアは入れるのか、罠構築は狡猾な落とし穴か、様々な選択がある。特にあの魔法カードの有無は、攻守・アドバンテージに大きな影響が出る。
あとは、ルミナス維持により、ぽろぽろと色んなカードを落とすことで、相手のサイドチェンジを狂わす狙い。
・谷バスター
シングル戦では、一瞬で決着がつく。ライトロードに対してクソゲーが始まる。王家の生け贄は準制限くらいしておいたほうがいいだろう。
・谷ガジェル
ネクロバレーと歯車街のシナジー。
・次元エアトス
どう強いかわからないので、これから。
・ミンゲイライダー
デッキ間の相性はあれど、単純に面白い。
・融合ヒーロー
ダークガイア特化構築の派生版。ミラクルフュージョン引いたらそこそこ強い。
・剣猫
剣が強いのではなく、メタ外だから戦いやすいという利点を活かして。
・ジェネクス帝
王宮のお触れ+月の書の布陣でいけば、そこそこ戦えそうな気がするけど。罠構築か否かって相性によって分かれるから、メインに入れるのは嫌だなあ。
