愛と憎しみに生きる

ときどき遊戯王の話を書いたり、TPとは違う視点のデッキを投稿したりするブログだよ。

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旅行レポ

 五日間、ドイツ旅行に行ってきましたので、mixiに先立ちまして、ブログにてレポを書かせていただきます。
 旅行中、手記を書いておりましたので、僭越ながら、それを打ち込んでまいります。 【“旅行レポ”の続きを読む】
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シンクロダーク

モンスター(18枚)
冥府の使者ゴーズ
終末の騎士×X枚
ダーク・グレファー×X枚
ダーク・アームド・ドラゴン×2枚
ゾンビキャリア×X枚
ジャンク・シンクロン
XXXXXX
サイコ・コマンダー×X枚
クレボンス×X枚
E・HERO エアーマン
D-HERO ディアボリックガイ×3枚

魔法(21枚)
大嵐
大寒波×X枚
増援×X枚
洗脳-ブレインコントロール
精神操作×X枚
死者蘇生
XXXXXX
緊急テレポート×X枚
闇の誘惑×X枚
ハリケーン
デステニー・ドロー×X枚


罠(1枚)
XXXXXX

エクストラデッキ
A・O・J カタストル
アームズ・エイド
ギガンテック・ファイター
ゴヨウ・ガーディアン×2枚
ダーク・ダイブ・ボンバー
ダークエンド・ドラゴン×2枚
デスカイザー・ドラゴン
ブラック・ローズ・ドラゴン
ミスト・ウォーム
メンタルスフィア・デーモン
レッド・デーモンズ・ドラゴン
氷結界の龍 ブリューナク×2枚

 今使ってて、一番安定して勝ててる。メタビが少ないからっていうのがあるかな。サイドデッキでメタビだけ対策しておく?
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ダーク8原案

モンスター(18枚)
冥王竜ヴァンダルギオン×3枚
ダーク・ネフティス×3枚
ダーク・グレファー×3枚
ダーク・クリエイター×3枚
ダーク・アームド・ドラゴン×2枚
E・HERO エアーマン
D-HERO Bloo-D×3枚

魔法(16枚)
増援×3枚
手札抹殺
手札断殺×3枚
闇の誘惑×3枚
トレード・イン×3枚
デステニー・ドロー×3枚

罠(6枚)
神の宣告×3枚
マジック・ジャマー×3枚

 トレードインをひけないんですよねえ。
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猫ナチュル

モンスター(22枚)
冥府の使者ゴーズ
召喚僧サモンプリースト×2枚
レスキューキャット×2枚
ライトロード・ハンター ライコウ
ライオウ×3枚
ファントム・オブ・カオス
ダーク・アームド・ドラゴン×2枚
サイバー・ドラゴン
コアラッコ
クリッター
X-セイバー エアベルン×3枚
N・ブラック・パンサー×2枚
D.D.クロウ×2枚

魔法(11枚)
貪欲な壺×2枚
大嵐
大寒波×3枚
洗脳-ブレインコントロール
死者蘇生
月の書×2枚
サイクロン

罠(7枚)
奈落の落とし穴×3枚
死のデッキ破壊ウイルス
激流葬
強制脱出装置×2枚

 九月頃のデッキ。
 姫を入れろし。
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くりすます光アンデット

モンスター(19枚)
冥府の使者ゴーズ
馬頭鬼(めずき)×3枚
邪神機(ダークネスギア)-獄炎
闇竜の黒騎士(ブラックナイト・オブ・ダークドラゴン)
ライオウ×3枚
ピラミッド・タートル×3枚
ゾンビキャリア
ゴブリンゾンビ
クリッター
オネスト×3枚
D.D.クロウ

魔法(4枚)
大嵐
月の書×2枚
ハリケーン

罠(17枚)
奈落の落とし穴×3枚
転生の予言
聖なるバリア-ミラーフォース-
神の宣告×3枚
死のデッキ破壊ウイルス
王宮の弾圧×3枚
スキルドレイン×3枚
サンダー・ブレイク×2枚

死デッキ+クロウの構成はあまり他では見かけないかな。

今ドイツにいます。
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剣闘獣アロマ

モンスター(13枚)
剣闘獣ラクエル×2枚
剣闘獣ムルミロ
剣闘獣ベストロウリィ×3枚
剣闘獣ダリウス
剣闘獣エクイテ×2枚
王虎ワンフー×3枚
D.D.クロウ

魔法(10枚)
次元の裂け目
死者蘇生
剣闘訓練所(グラディアルトレーナー)×3枚
月の書×2枚
強者の苦痛×3枚

罠(17枚)
魔封じの芳香×2枚
奈落の落とし穴×2枚
聖なるバリア-ミラーフォース-
神の宣告×3枚
剣闘獣の戦車(グラディアルビースト・チャリオット)×3枚
強制脱出装置×2枚
サンダー・ブレイク
ゴッドバードアタック×3枚

 TPが飽きてるやん。
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くりすますナチュル

モンスター(20枚)
切り込み隊長
召喚僧サモンプリースト×2枚
レスキューキャット×2枚
マッシブ・ウォリアー
マジック・ストライカー×2枚
ボルト・ヘッジホッグ
ダンディライオン
サイコジャンパー
サイコ・コマンダー×3枚
コアラッコ
カードガンナー
ウィード
X-セイバー パシウル
X-セイバー エアベルン×2枚

魔法(15枚)
貪欲な壺×2枚
大嵐
大寒波
増援×3枚
洗脳-ブレインコントロール
死者蘇生
月の書×2枚
緊急テレポート×3枚
サイクロン

罠(5枚)
奈落の落とし穴
死のデッキ破壊ウイルス
王宮の弾圧×3枚

1ターン目で弾圧ナチュル決めていきましょう。
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ハイメタビート

モンスター(16枚)
霊滅術師 カイクウ×3枚
魔導戦士 ブレイカー
閃光の追放者×3枚
王虎ワンフー×3枚
ライオウ×3枚
ジェネティック・ワーウルフ×3枚

魔法(8枚)
次元の裂け目×2枚
月の書×2枚
強者の苦痛×3枚
サイクロン

罠(16枚)
魔宮の賄賂×3枚
盗賊の七つ道具
聖なるバリア-ミラーフォース-
神の宣告×3枚
鎖付きブーメラン×3枚
王宮の弾圧×3枚
くず鉄のかかし×2枚

 いつぞやの。
 死デッキは止めなければいけないので、賄賂3。
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モンスター(9枚)
馬頭鬼(めずき)
邪神機(ダークネスギア)-獄炎
魂を削る死霊
闇竜の黒騎士(ブラックナイト・オブ・ダークドラゴン)
ライオウ
ピラミッド・タートル
ゾンビキャリア
クリッター
オネスト

魔法(4枚)
大嵐
生還の宝札
死者蘇生
月の書

罠(7枚)
奈落の落とし穴
聖なるバリア-ミラーフォース-
神の宣告
死のデッキ破壊ウイルス
王宮の弾圧
スキルドレイン
サンダー・ブレイク



モンスター(7枚)
E・HERO ワイルドマン
E・HERO フォレストマン
E・HERO キャプテン・ゴールド
E・HERO オーシャン
E・HERO エアーマン
E・HERO アナザー・ネオス
E・HERO アイスエッジ

魔法(7枚)
摩天楼 -スカイスクレイパー-
大嵐
増援
光の護封剣
ミラクル・フュージョン
サイクロン
E-エマージェンシーコール

罠(6枚)
万能地雷グレイモヤ
奈落の落とし穴
聖なるバリア-ミラーフォース-
神の宣告
王宮の弾圧
くず鉄のかかし



 大嵐打たれた直後に打たれ強くするためには、リクルーターか、攻撃力の高いモンスターを使用するしかないか。
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次元ビート

モンスター(15枚)
閃光の追放者×3枚
邪帝ガイウス×3枚
異次元の偵察機×3枚
異次元の生還者×3枚
ライオウ×3枚

魔法(13枚)
増援×3枚
収縮×3枚
次元の裂け目×3枚
闇の誘惑×3枚
サイクロン

罠(12枚)
魔宮の賄賂×2枚
奈落の落とし穴×3枚
聖なるバリア-ミラーフォース-
神の宣告×3枚
死のデッキ破壊ウイルス
マクロコスモス×2枚

 環境次第ではこういうのもありかな。
 こういうデッキに闇の誘惑はあわないかもしれないけど。
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ランボー怒りの休日出勤

1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/12/13(土) 02:18:34.40 ID:8TcSzR5a0
   ランボー怒りの6時起き













5 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/12/13(土) 02:19:52.07 ID:HKT5Zb0w0
   ランボー怒りのタイムカード

6 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/12/13(土) 02:20:15.73 ID:IbNnoKNm0
   ランボー哀しみの便所飯

7 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/12/13(土) 02:20:23.06 ID:lJB4+gk50
   ランボー怒りの着席

8 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/12/13(土) 02:22:01.46 ID:kly9mlD1O
   ランボー怒りのサービス残業

14 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/12/13(土) 02:26:49.16 ID:vwc2oPg40
   ランボー怒りの交通費自己負担
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群雄割拠を入れないとシリーズ

モンスター(15枚)
メンタルマスター
メンタルプロテクター×3枚
パワー・インジェクター
ディストラクター
サイコ・コマンダー×3枚
サイコ・ウォールド×3枚
クレボンス×3枚

魔法(18枚)
念動収集機×3枚
大嵐
洗脳-ブレインコントロール
精神操作×2枚
死者蘇生
最古式念導×3枚
月の書×2枚
緊急テレポート×3枚
ハリケーン
サイクロン

罠(7枚)
奈落の落とし穴×3枚
聖なるバリア-ミラーフォース-
ブローニング・パワー
サンダー・ブレイク×2枚



モンスター(17枚)
D・リモコン×3枚
D・ラジカッセン×3枚
D・ラジオン×3枚
D・モバホン×3枚
D・ボードン×3枚
D・パッチン×2枚

魔法(11枚)
団結の力
大嵐
死者蘇生
機械複製術×3枚
リミッター解除
サイクロン
D・スピードユニット×3枚

罠(12枚)
奈落の落とし穴×3枚
聖なるバリア-ミラーフォース-
神の宣告×3枚
次元幽閉×3枚
マジック・ジャマー×2枚 【“群雄割拠を入れないとシリーズ”の続きを読む】
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閃光カイクウガジェ(DO対戦2?)

モンスター(16枚)
霊滅術師 カイクウ×3枚
閃光の追放者×3枚
レッド・ガジェット×3枚
グリーン・ガジェット×3枚
イエロー・ガジェット×3枚
D.D.クロウ

魔法(12枚)
貪欲な壺
突進×3枚
収縮×3枚
死者蘇生
月の書×2枚
我が身を盾に
サイクロン

罠(16枚)
万能地雷グレイモヤ
奈落の落とし穴×3枚
天罰
聖なるバリア-ミラーフォース-
神の宣告×3枚
次元幽閉×2枚
王宮の弾圧×3枚
マジック・ジャマー
サンダー・ブレイク

エクストラデッキ
A・O・J カタストル
X-セイバー ウルベルム×2枚
ギガンテック・ファイター
キメラテック・フォートレス・ドラゴン×2枚
スターダスト・ドラゴン×2枚
フレムベル・ウルキサス
マジカル・アンドロイド
ミスト・ウォーム
メンタルスフィア・デーモン
レッド・デーモンズ・ドラゴン
大地の騎士ガイアナイト
氷結界の龍 ブリューナク

サイドデッキ
D.D.クロウ×2枚
エネミーコントローラー×2枚
ツイスター
威嚇する咆哮×2枚
強者の苦痛×2枚
強制脱出装置×2枚
心鎮壷(シン・ツェン・フー)
閃光を吸い込むマジック・ミラー×2枚
盗賊の七つ道具
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結界メタビ

モンスター(16枚)
怒れる類人猿(バーサークゴリラ)×3枚
森の番人グリーン・バブーン
干ばつの結界像×3枚
王虎ワンフー×3枚
ボタニカル・ライオ×3枚
フォッシル・ダイナ パキケファロ×3枚

魔法(10枚)
地砕き
月の書×2枚
強者の苦痛×3枚
テラ・フォーミング
サイクロン
ガイアパワー×2枚

罠(14枚)
魔宮の賄賂×3枚
神の宣告×3枚
鎖付きブーメラン
砂塵の大竜巻
銀幕の鏡壁(ミラーウォール)
強制脱出装置×2枚
サンダー・ブレイク
くず鉄のかかし×2枚

エクストラデッキ
A・O・J カタストル
A・O・J フィールド・マーシャル
X-セイバー ウルベルム
アームズ・エイド
ギガンテック・ファイター
ゴヨウ・ガーディアン
スターダスト・ドラゴン
ダーク・ダイブ・ボンバー
ダークエンド・ドラゴン
デスカイザー・ドラゴン
ハイパーサイコガンナー
ブラック・ローズ・ドラゴン
フレムベル・ウルキサス
メンタルスフィア・デーモン
氷結界の龍 ブリューナク

サイドデッキ
D.D.クロウ×3枚
ツイスター
ライオウ×3枚
王宮の弾圧×3枚
心鎮壷(シン・ツェン・フー)×2枚
奈落の落とし穴×3枚

 これはDOで使ったやつかな?
 今考えると、なんでライオなの。なんで弾圧がサイドなの。
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リクルーターが強かった時代

モンスター(14枚)
邪神機(ダークネスギア)-獄炎
巨大ネズミ×3枚
ピラミッド・タートル×3枚
キラー・トマト×3枚
お注射天使リリー
KA-2 デス・シザース×3枚

魔法(3枚)
強制転移×3枚

罠(13枚)
盗賊の七つ道具×3枚
聖なるバリア-ミラーフォース-
神の宣告×3枚
鎖付きブーメラン×3枚
プライドの咆哮×3枚
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Nシンクロ

モンスター(22枚)
冥府の使者ゴーズ
ライトロード・ハンター ライコウ×2枚
トラゴエディア×3枚
ダーク・アームド・ドラゴン×2枚
ジャンク・シンクロン×3枚
サイコ・コマンダー
クロス・ポーター×3枚
クレボンス×3枚
N・ブラック・パンサー×3枚
N・エア・ハミングバード

魔法(17枚)
貪欲な壺×2枚
大嵐
増援×3枚
手札抹殺
死者蘇生
緊急テレポート×3枚
闇の誘惑×3枚
コンバート・コンタクト×3枚

罠(1枚)
死のデッキ破壊ウイルス

 シンクロ召喚ではクロスポーターの効果が発動せず、没となったもの。
 ところで、光アンデに対して先攻1ターン目にダークシムルグを出せると、オネストを除いて勝ち手段を封じられるのではないか。
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VS姫猫

 昨日戦ったので。

 さて、ナチュルビーストは単体でほとんどのシンクロモンスターに勝てませんが、対シンクロアンデに関しては、王宮の弾圧が割られない限り、ほとんどのシンクロモンスターを封殺できます。そして、シンクロアンデには、王宮の弾圧を割れる効果モンスター、罠カードは入ってないことがそこそこありますね(環境次第でサンダー・ブレイク、王宮のお触れなどがメインから入ってます)。
 まあ、サイドチェンジ後は、シンクロアンデ側がサイドチェンジを通して、最大限の抵抗をしますので、罠カードによるナチュルビースト破壊も視野に入れていかないといけません。スペースがあれば、効果モンスターによるナチュルビースト破壊もあり得ます。

 オベリスクが環境トップになれるとは思えませんが、オベリスクを除去できる手段が限られているのも事実。環境に応じて、“対象を取らないカード”を入れないといけません。ミラーフォース、激流葬などはデフォルトでそういう要素を持ってますが、今まで以上に、それらをメインorサイドに入れるきっかけになってきます。
 発売直後だと、オベリスクを入れる人も多少いるんですよね。
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里ビート

モンスター(12枚)
霊滅術師 カイクウ×3枚
魔導戦士 ブレイカー
熟練の黒魔術師×3枚
トゥーン・ヂェミナイ・エルフ×2枚
ダーク・エルフ×3枚

魔法(15枚)
魔法族の里×3枚
次元の裂け目×2枚
我が身を盾に
闇の誘惑×3枚
トゥーンのもくじ×3枚
テラ・フォーミング×2枚
サイクロン

罠(13枚)
魔宮の賄賂
聖なるバリア-ミラーフォース-
神の宣告×3枚
次元幽閉
王宮の弾圧×3枚
スキルドレイン×3枚
サンダー・ブレイク

 シンクロアンデと光アンデにだけ勝てればいいっていう。
 トゥーンと誘惑を抜くと、たくさん入れられますね。
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終末の騎士伝説

 終末の騎士で墓地に落とせて、エアーマンでサーチできて、デステニードローでも墓地に落とせるレベル2のモンスターがあったとしたら!?
 ジャンクシンクロンで釣れて最強!



 →DOで検索して、結果が悲惨、
  ちなみに、レベル1のDヒーローは、ディスクガイのみでしたお。
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プレイングがザルになってしまいました

 久々にのんびりデュエル。
 プレイングが下手になってしまいました。
 DO撮影のときよりもはるかに下手。

 その代わり、テンホーで三十戦して、四級まであがりました。
 百戦くらいで三段を目指していきますよ。



 最近使っているデッキは、

スーパードローライダー
SDR
SDL
SDLR
遊戯王ポータル
遊戯王認定
遊戯王ハウス
パシウル
チューナー
光アンデ
デミスボンバー
ダーク・ボンバー
ブラック・ボンバー
ブラック・マジシャン
プレイマット
魔力カウンター
ジャンクシンクロン
姫猫




 ……ふう。最近の有名な単語ってどんなのかな。
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暗黒1Kill

モンスター(15枚)
墓守の偵察者×3枚
墓守の司令官×3枚
暗黒界の武神 ゴルド×3枚
暗黒界の狩人 ブラウ×3枚
暗黒界の軍神 シルバ×3枚

魔法(13枚)
手札抹殺
王家の眠る谷-ネクロバレー×3枚
王家の生け贄×3枚
闇の誘惑×3枚
暗黒界の取引×3枚

罠(12枚)
魔宮の賄賂×3枚
神の宣告×3枚
群雄割拠×3枚
王宮の弾圧×3枚

 先攻取れたらシンクロアンデ死亡。相手が先攻で何かしてきたら、こっちが死亡。
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シンクロダーク.dec

モンスター(18枚)
冥府の使者ゴーズ
終末の騎士
ダーク・グレファー×3枚
ダーク・アームド・ドラゴン×2枚
ゾンビキャリア×2枚
ジャンク・シンクロン
サイコ・コマンダー
クレボンス×2枚
E・HERO エアーマン
D-HERO ディフェンドガイ
D-HERO ディアボリックガイ×3枚

魔法(21枚)
大嵐
大寒波×3枚
増援×3枚
洗脳-ブレインコントロール
精神操作×2枚
死者蘇生
緊急テレポート×3枚
闇の誘惑×3枚
ハリケーン
デステニー・ドロー×2枚
スケープ・ゴート

罠(1枚)
激流葬

 トラゴエディアを搭載したタイプが流行のようで、デステニードローを搭載したものでは、ドグマガイが人気です。ドグマガイならトラゴエディアを展開できますからね。
 罠構成がよく分かりませんが、にわかに王宮のお触れを入れるよりは、大寒波でいいのかな。枚数を増やしたいならお触れかな。
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スーパードローライダー

 流行りのようですからね。
 現行のレシピでものせておきますね。 【“スーパードローライダー”の続きを読む】
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hu-

 他人のバッシングをしていても始まりませんしね。
 論理的にバッシングするためには、相応の知識・実力を備えていなければならないわけですが、それが実現するにあたって、バッシングを行おうとしている間、及びバッシングを行っている間というのは、自分より下しか見えていないわけでして、それは生産的でなく、しかも不利益をこうむるという、実に非有意義な行為です。
 ただし、匿名性が守られる場合は、自己満足、心理的安定など、どうでもいいメリットがあります。

 さて、最近はナチュルビーストについて考えていました。
 サモンプリースト2・レスキューキャット2であれば、40%強の確率でナチュルビーストを出せます。しかし、最近のデッキは魔法カード13枚未満で、肝心のシンクロアンデにしても大寒波を入れているくらいで、ダークグレファーからシンクロモンスターを展開できるため、ナチュルビーストをいかに高確率で出せるとしても、あまり効果がないことが分かってきました。
 次に考えたのが、ブローニング・パワー+ポリノシス+念動収集機。ローンファイア・ブロッサムでダンディライオンを用意して、準備完了というお手軽感。これも自主的にアドバンテージをとっていけないので、メタビートの思想としては不十分。マジック・ドレインも強烈なはたき落としも、リソースを削る手段としては不十分。そもそも、メタビートにおいては、リソースを削ることより、キーパーツをはって、守ることの方が大事だし。

 また考えたのが、特殊召喚の手段の拡張。バイス・ドラゴン、簡易融合、マジック・ストライカー。シンクロダークにおいて、ダークグレファー3からスタートするわけですが、増援でジャンクシンクロンやマジックストライカー、ネクロガードナーを釣れるようにしておけば、場面場面によって柔軟性が増してきます。
 柔軟性とは言いましたが、大事なのは柔軟性ではありませんね。ピークパワーを出すスペックと、それをコンスタントに引き出す安定性。コンスタントさに柔軟性は必要ありません。
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次元ビート

モンスター(16枚)
魔導戦士 ブレイカー
王虎ワンフー×3枚
異次元の生還者×3枚
ライオウ×3枚
メタモルポット
ならず者傭兵部隊
サイバー・ドラゴン
E・HERO エアーマン
E・HERO アナザー・ネオス×2枚

魔法(10枚)
地砕き
地割れ
増援×3枚
次元の裂け目×3枚
月の書×2枚

罠(14枚)
魔宮の賄賂×3枚
奈落の落とし穴×3枚
聖なるバリア-ミラーフォース-
神の宣告×3枚
激流葬
マクロコスモス×3枚

 こういうの、どうなんだろうね。次元の裂け目を引かないと負けっぽいよね。
 ゴーズを入れて、択一にするのもよろしい。魂を削る死霊を入れて、選択肢をさらに増やすのもよろしい。
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リアル使用デッキ

 学務課に提出する書類作成もおわり、研究も一段落。ひまができると、ひまになる。
 ひまやなー。 【“リアル使用デッキ”の続きを読む】
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剣闘獣次元

モンスター(13枚)
剣闘獣ラクエル×2枚
剣闘獣ムルミロ
剣闘獣ホプロムス
剣闘獣ベストロウリィ×3枚
剣闘獣ダリウス
剣闘獣エクイテ×2枚
ライオウ×3枚

魔法(10枚)
次元の裂け目×3枚
剣闘獣の底力
剣闘訓練所(グラディアルトレーナー)×3枚
月の書×2枚
サイクロン

罠(17枚)
魔封じの芳香×2枚
奈落の落とし穴×3枚
聖なるバリア-ミラーフォース-
神の宣告×3枚
剣闘獣の戦車(グラディアルビースト・チャリオット)×3枚
激流葬
強制脱出装置
マジック・ジャマー
サンダー・ブレイク
ゴッドバードアタック

 最近流行の。次元の裂け目があるといいね。
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剣闘獣ロケット

モンスター(13枚)
剣闘獣ラクエル×2枚
剣闘獣ムルミロ
剣闘獣ベストロウリィ×3枚
剣闘獣ダリウス
剣闘獣エクイテ×2枚
ヴォルカニック・ロケット×3枚
D.D.クロウ

魔法(10枚)
死者蘇生
剣闘獣の底力×2枚
剣闘訓練所(グラディアルトレーナー)×3枚
月の書×2枚
ブレイズ・キャノン
サイクロン

罠(17枚)
奈落の落とし穴×3枚
天罰×3枚
聖なるバリア-ミラーフォース-
神の宣告×3枚
剣闘獣の戦車(グラディアルビースト・チャリオット)×3枚
強制脱出装置
マジック・ジャマー×2枚
サンダー・ブレイク

 天罰が六枚あれば勝つる! →そんなわけがない。
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雑記

 対光アンデとして、サイドに停戦協定をおくのはどう?

 DT04はファルコンがいい感じですね。バニラ2000以上の役割を果たしてくれます。
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雑記

 光アンデ対策としてサイドデッキに停戦協定ってどう?

 DT04の中では、ファルコンがいい感じ。2000バニラ以上の役割を果たせます。
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プロフィール

高島れん

Author:高島れん
 社会人になりまして、現在はオンライン限定のプレイヤーです。
 大泉洋さんとタキシード仮面が好きです。むしろ大泉洋さんがタキシード仮面をやったらいいと思います。

 リンクフリー。相互リンクは受け付けておりません。

好きなカード:ファイバーポッド、死霊の巣、ミスティックソードマンLv2、人喰い虫
嫌いなカード:ヤタガラス、デビルフランケン、終焉の使者、強欲な壷

連絡先:hyperions198x@@yahoo.co.jp

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