愛と憎しみに生きる

ときどき遊戯王の話を書いたり、TPとは違う視点のデッキを投稿したりするブログだよ。

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連鎖除外

ダンセルを許さない。ならば、センチピードは? 考えない。神の宣告と警告2の裏の連鎖除外。
3はダメなのか? 検証する見込みはあっても、あと3週間で環境は変わる。
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ヴァイロンで戦えないか

セイクリッドと違い、一つ一つの素材でそこそこ戦えて、キューブが強い。ワイバーンが攻撃力4000を突破して強い。静寂コンボは他に真似できない展開をおこせる。
インゼクターがなければ。
インゼクターに対抗するには、エプシロン+セグメントを作ってやっと対抗できるという酷い有り様。

何がワンキルだ。その前にワンキルされるわ、、、。
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制限改訂 希望

禁止
ダンセル
ダストシュート

制限
カードガンナー
クリスティア
発条空母ゼンマイティー

準制限
真炎の爆発
化石発掘
レスキューラビット

解除
マインドクラッシュ

ダストシュートは先攻有利に拍車をかけるという点で、意義が分からない。
ラヴァルは、DTの背景ストーリーでリチュアに破れた設定になっているので、規制されるか(理由w)。



追記
SOPHIAはよく読むと、

×「自分・相手フィールド上から、表側表示で存在する、儀式・融合・シンクロ・エクシーズモンスターをそれぞれ1体ずつゲームから除外した場合のみ特殊召喚できる。」

○「自分・相手フィールド上に表側表示で存在する、儀式・融合・シンクロ・エクシーズモンスターをそれぞれ1体ずつゲームから除外した場合のみ特殊召喚できる。」

全然大したことなかった……恥かいたの巻。
リチュア組もうっと。
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色々作る

モンスター(20枚)
伝説の白石(ホワイト・オブ・レジェンド)×3枚
青眼の白龍(ブルーアイズ・ホワイト・ドラゴン)×3枚
仮面竜(マスクド・ドラゴン)
レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン×3枚
ライトパルサー・ドラゴン
ミンゲイドラゴン
ハードアームドラゴン
ダークフレア・ドラゴン
クリッター
カオス・ソルジャー -開闢の使者-
オベリスクの巨神兵×2枚
エクリプス・ワイバーン×2枚

魔法(12枚)
未来融合-フューチャー・フュージョン
調和の宝札
大嵐
死者蘇生
禁じられた聖槍×2枚
クロス・ソウル
強欲で謙虚な壺×2枚
ワン・フォー・ワン
トレード・イン×2枚

罠(8枚)
連鎖除外(チェーン・ロスト)
奈落の落とし穴×2枚
激流葬
闇次元の解放×2枚
リビングデッドの呼び声×2枚

ハードアームドドラゴンで出したオベリスクを突破できる手段あるの?


モンスター(11枚)
剣闘獣レティアリィ
剣闘獣ラクエル
剣闘獣ムルミロ
剣闘獣ベストロウリィ
剣闘獣エクイテ×2枚
E・HERO バブルマン
E・HERO エアーマン
E・HERO アナザー・ネオス×3枚

魔法(17枚)
未来融合-フューチャー・フュージョン
大嵐
増援
死者蘇生
剣闘訓練所(グラディアルトレーナー)×3枚
禁じられた聖杯
禁じられた聖槍
強欲で謙虚な壺×3枚
ミラクル・フュージョン
デュアルスパーク×3枚
E-エマージェンシーコール

罠(12枚)
奈落の落とし穴×2枚
天罰
神の宣告
神の警告×2枚
剣闘獣の戦車(グラディアルビースト・チャリオット)×2枚
激流葬
ヒーロー・ブラスト×2枚
サンダー・ブレイク

 効果を無効にしたかったが、これでは……。
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deck インゼクター(終末ガンナー)

モンスター(20枚)
終末の騎士×2枚
甲虫装機 ホーネット×3枚
甲虫装機 ダンセル×3枚
甲虫装機 センチピード×3枚
甲虫装機 ギガマンティス
ライトロード・マジシャン ライラ
ライトロード・ハンター ライコウ
ネクロ・ガードナー
ダーク・アームド・ドラゴン
カオス・ソルジャー -開闢の使者-
カードガンナー×2枚
エフェクト・ヴェーラー

魔法(9枚)
大嵐
死者蘇生
光の援軍
月の書
強欲で謙虚な壺×3枚
闇の誘惑
おろかな埋葬

罠(11枚)
連鎖除外(チェーン・ロスト)
神の宣告
神の警告×2枚
激流葬
因果切断
リミット・リバース
リビングデッドの呼び声×2枚
ダスト・シュート
サンダー・ブレイク

 カードガンナーとリミットリバースを取り入れた構築が目立つ。リミットリバースの枚数はともかくとして、カードガンナーのシステムは優秀。序盤で墓地をこやし、終末の騎士と違って、破壊されてもアドを失わない。場に残ることができれば、毎ターン墓地に3枚ずつ送れるわけだが、リビングデッドやリミットリバースを考えたときに、終末の騎士と違って、破壊されてもアドを失わない。
 ここからが肝だが、1900ラインのアタッカーとなれることで、相手のアナザーネオスに攻撃宣言できるのもよいし、「大嵐に対してリミットリバースを発動し、アド損を回避する」という偉業は大きい。
 ということで、それを踏まえて構築してみた。
 光の援軍は単発ではどうということはないが、ゴウケンと組み合わせると、その初動は素晴らしい。光の援軍で3枚、ライラで3枚、どんだけ墓地に送っていくというのか。
 ベストはよく分からないが、この数枚の範囲は、構築やプレイングに大いに左右されるだろう。ネクロガードナーの有無とか。

 カードガンナーの流行により、連鎖除外をメインに置く。
 以前話をした、因果切断も入れてみたが、悪くはない。相手のインゼクターにサンダー・ブレイクを打つくらいなら。ただ、相手のバックを割ることもあるので、サンダーブレイクも残しておく。大抵はホーネット・ライラ・ライコウで手詰まりにならないはず。

 カードガンナーは外れないだろうけど、迷走かな。
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インゼクター考察

携帯を触る余裕と、デュエルする余裕が今だけある。冬休みは2日しかなかったけど、時間的な拘束はやはり少ない。普段からの14時間労働に慣れてしまった。

「インゼクター」
ワンキル型という構築を知り、世界が変わった。要はキガヴィービルにサイクロンをうつと、打点が8000を超える。ギガマンティス1は別の用務があるので、サンブレ(デモチェ)を抜いて、サイクロンを入れればいい。
だが盲点もある。エフェクトヴェーラーは相手依存。ある程度バックがないと次を生き残れない。
また、まさかのバトルフェーダーである。和睦の使者も同じ。どうせインゼクター相手にメタ以外セットしないのだから、ならば1ターン絶対に死なない選択肢はありだ。セットしなくていいだけ、前者が優秀か。
黄泉フェーダー帝が成立する条件は、返し手で8000点近くを叩き出すこと。そうなるとクイックジャンドを絡めるか。
ドラグニティで高速スタダはどうだろう。ホーネットが沈黙するのでは。これは例外だろう。ラヴァルやラビットへの解決策はあるのか? 代行天使に弱すぎるだろう。
しまった、代行天使も流行だ。朱がやばい。いや、朱ならリビングで対処できる、、、。打点で負けているのはともかく、2ターンで出てくるトリシューラとか、怖いものは怖い。
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インゼクター使ってみた

ホーネットに連鎖除外をうったらどうなるか。ていうか、サンダーブレイクに似たカードで、モンスターを除外できる罠なかったっけ。

インゼクター(自分)VSヒーロー。なるほど、ヒーローが強いのではなく、インゼクターに強いのか。クイックスペルがいつでも用意されていて、アナザーネオスを軸とした除去と破壊がうっとおしい。しかし、バックを割ってしまえばこちらのもの。大嵐から展開して勝ち、、、。
ライオウがあると、ゴウケンがうてない。なるほど、ゴウケン2の構築も言い訳できるか。光の援軍を入れてよいのか。

ライオウもそうだが、ヒーローブラストも、共通して裏守備に弱い。裏守備に攻撃してどうなる。キラートマトだったら? スノーマンイーターだったら? アドソン極まる。
エアーマンで攻撃してくる場面があるが、その場面ではライコウはだめなこ。まあ、インゼクターの裏守備相手に突っ込んでくるか怪しい。ダンセルだってホーネットだってセットできる。

ライオウ型のヒーローはセットされたモンスターに対して、デュアルスパークを引くまで待つだろう。一方のインゼクターも簡単には動けない。表にすれば、フリーチェーンがとんでくる。
インゼクターがヒーローをメタるほうが楽な印象がある。
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deck インゼクター

モンスター(19枚)
終末の騎士×2枚
甲虫装機 ホーネット×3枚
甲虫装機 ダンセル×3枚
甲虫装機 センチピード×3枚
甲虫装機 ギガマンティス
ダーク・アームド・ドラゴン
キラー・トマト×2枚
カオス・ソルジャー -開闢の使者-
エフェクト・ヴェーラー×3枚

魔法(8枚)
大嵐
死者蘇生
月の書
強欲で謙虚な壺×3枚
闇の誘惑
おろかな埋葬

罠(13枚)
奈落の落とし穴×2枚
神の宣告
神の警告×2枚
激流葬
リビングデッドの呼び声×2枚
デモンズ・チェーン×2枚
ダスト・シュート
サンダー・ブレイク×2枚

エクストラデッキ
A・O・J カタストル
No.17 リバイス・ドラゴン×2枚
No.20 蟻岩土ブリリアント
No.30 破滅のアシッド・ゴーレム
No.39 希望皇ホープ
インヴェルズ・ローチ
ヴェルズ・ナイトメア
キメラテック・フォートレス・ドラゴン
ブラック・ローズ・ドラゴン
ラヴァルバル・チェイン
虚空海竜リヴァイエール×2枚
氷結界の龍 トリシューラ
氷結界の龍 ブリューナク

サイドデッキ
サイクロン×2枚
サイバー・ドラゴン×3枚
スターライト・ロード
ライトロード・ハンター ライコウ×2枚
ライトロード・マジシャン ライラ
王宮のお触れ×3枚
光の援軍
聖なるバリア-ミラーフォース-
連鎖除外(チェーン・ロスト)

 既存のデッキレシピに対する、自分の考え。

・クリッターよりも終末の騎士。
・デモンズチェーン3もサンダーブレイク3も好みでない。
・ライオウがどの場面で働くのか、知識が足りないので分からない。
・サイド光の援軍(笑)。ライオウ対策はサイバードラゴンで許してね。
・メインにサンダーブレイク入れておきながら、サイドにサイクロンが入っているのには、ちょっと違和感。枚数をばらすと合理性が出てくるか?
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deck 純ガジェ

モンスター(14枚)
レッド・ガジェット×3枚
トラゴエディア×2枚
グリーン・ガジェット×3枚
エフェクト・ヴェーラー×3枚
イエロー・ガジェット×3枚

魔法(9枚)
貪欲な壺
大嵐
精神操作
死者蘇生
月の書
強欲で謙虚な壺×3枚
ブラック・ホール

罠(17枚)
奈落の落とし穴×2枚
聖なるバリア-ミラーフォース-
神の宣告
神の警告×2枚
血の代償×3枚
激流葬
強烈なはたき落とし×3枚
デモンズ・チェーン
ダスト・シュート
スターライト・ロード×2枚

エクストラデッキ
A・O・J カタストル
A・O・J ディサイシブ・アームズ
No.16 色の支配者ショック・ルーラー
No.39 希望皇ホープ
イビリチュア・メロウガイスト
インヴェルズ・ローチ
ヴァイロン・ディシグマ
ヴェルズ・ウロボロス
カチコチドラゴン
ジェムナイト・パール
スターダスト・ドラゴン
ダイガスタ・エメラル
ラヴァルバル・チェイン
氷結界の龍 トリシューラ
氷結界の龍 ブリューナク

サイドデッキ
D.D.クロウ
サイクロン×2枚
スノーマンイーター×2枚
マインドクラッシュ×2枚
暗闇を吸い込むマジック・ミラー
王虎ワンフー×3枚
次元幽閉×2枚
増殖するG×2枚

 TGガジェって結局何だったのだろう。プレイしてもいなければ、その環境にいなかった自分としては、過去の遺物。代行TGに対して、強制転移が強かったということなのだろうか。
 さて、気付いたらモンスターに突破力がなかった。血の代償を発動させてもらえるのか? ワンフーは強いでしょう。パキケファロでもよいのか?
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プロフィール

高島れん

Author:高島れん
 社会人になりまして、現在はオンライン限定のプレイヤーです。
 大泉洋さんとタキシード仮面が好きです。むしろ大泉洋さんがタキシード仮面をやったらいいと思います。

 リンクフリー。相互リンクは受け付けておりません。

好きなカード:ファイバーポッド、死霊の巣、ミスティックソードマンLv2、人喰い虫
嫌いなカード:ヤタガラス、デビルフランケン、終焉の使者、強欲な壷

連絡先:hyperions198x@@yahoo.co.jp

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